今日は永吉昴の誕生日です

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私の担当、可愛いでしょう?

一人称が「オレ」でボーイッシュな見た目なのに声がめちゃくちゃかわいいところとか…


とにかく今すぐアイドルマスターミリオンライブシアターデイズをインストールして昴の誕生日を祝えよ


あ、終わりです















おまけ


なんか気が向いたのでそこそこ自信作のゴミ束を紹介します。


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・勇愛の天秤×4

墓地肥やし兼手札交換。元々は受け札の枠だったがあまりにも安定しないので投入。墓地肥やしだけを考えるならオタカラアッタカラとかもあり。


・ボーン踊りチャージャー×4

・リロードチャージャー×4

墓地肥やし兼初動。


・狂気と凶器の墓場×4

フィーダスを釣ってきます。たまにヘヴィも出す


・禁断vフィーダス×4

グレイブから釣ってマデウを叩きつけます。墓地肥やしの効果は"""""強制"""""なので気をつけましょう。


・Dの妖艶マッドデッドウッド×4

ヘヴィデスメタルを叩きつけます。フィーダスが強制なので山札の数に応じて山札に戻すか破壊するか選びましょう


・冥王の牙×4

弱い。ゴミ。死ね。

盤面にヘヴィメタルorデスメタルがいる状態でSSTして足りないやつを蘇生するとリンク時効果で相手が全滅するぞ!(決まったことない)


龍神ヘヴィ×4

元殿堂だけあって強い


龍神メタル×4

毎ターンマデウを張り替えながらウルトラセイバーでこいつ破壊して出し直すとすごい。実はクロスギアも割れます。


・破壊神デス×4

弱い なんかcipくれ


ヘヴィデスメタル揃うと選ばれない、強制アタック、パワー23000でおまけにマデウのウルトラセイバーで守れるので大抵勝てます。かっこいいですね。


以上です クソ安いから組んで


轟破天でいいとか言わないでくださいあのカード嫌いです

静岡csチーム戦レポ

壁です。もうしばらくチェンジザダンテってデッキタイプは封印するつもりなので、ここにリストと考えてたことを書きます。


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ブラフがNEXTの次元なのはなんとなくです。割と機能してました。

リストに関してですが、採用したいカードが多かったので、多めのピン積みを2枚のクリスタルメモリーで誤魔化す感じの構築にしました。


ピンのダイヤモンドソードは詰めのために入れていましたが、どっちでもいいかなって感じでした。あると便利だけど無くてもいいです。


クローチェはデスザークのメタと、チェンジザの強制ドローで山が無くなりそうなことが多かったので入れました。


今回はジョラゴンとデスザークを重く見ていたため、メメント型と比べるとバスターへの勝率がやや下がりますが前者2つに勝ちやすい(僕個人の考えです)ベガス型を使うことにしました。


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こんな感じなんでまぁ割と悪くない判断だったと思います。

ただ墓地使う相手に当たっていないのでクローチェはバイク対面で一応出したぐらいでほぼ使いませんでした。


ほかなんか質問あればTwitterで気軽に聞いてください。


最後に各試合の運びを書いて終わります。


1戦目 ジョラゴンマンハッタンを佐助バイケンで返して一安心、なんか隣負けてたけどC卓を見ると対面ハンデスでラビリピトいる状態からガリュザーク着地させてたので、まぁ勝ったかな!と思い自分のプレイに戻ります。

ラッキーナンバーを唱えながらダンテを走らせてそのまま勝ち。

C卓を確認すると… えっなんか盤面すごいことになってるんだけど…

A○ B✕ C✕


2戦目 ジョラゴンマンハッタンを佐助バイケンで返してよし、勝ったかななんかダンテ引いてねぇよ…

チェンジザ出してバイケン2点、返しジョラゴンがバイケンに殴ってきたのを佐助バイケンで返して次のターンラッキーナンバー撃ってジャスキル。ミラダンテ1枚もありませんでした。

横はまたヤバい負け方してた。あと対戦相手がめっちゃ臭かった。

A○ B✕ C✕


3戦目 ジョラゴンマンハッタンに佐助バイケン、横に残ってたヤッタレマンを返し、2点でベガスを踏ませる。ここジョラゴン戻しとくべきでした。

バイケンチェンジダンテでジョラゴン殴ってエンド。相手7マナでマンハッタン。佐助がないので仕方なくベガスからハリケーンでバウンス。返しチェンジザ出してシャワー、ダンテチェンジダンテでバイナラを踏み抜きチェンジザが下へ。ここ相手ハンド2なんでダンテ投げない方が良かったです。

そのままバイナラとマンハッタンで殴られて負け。

A✕ B✕ C○


ここまで0-3の島村卯月選手。


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4戦目 単騎

横がスザクにハートバーン通してた。

A✕ B○ C○


5戦目 こちら先手で佐助出して6マナバイケン設置で対面シャワースタートからチェンジザチャフ。ディールでチェンジザ戻してターン返して次にバイケンチェンジダンテディール2点佐助でダイレクト。

A○ B✕ C✕


6戦目 3面赤白バイク。まぁたぶんほぼ負けないです。普通に佐助バイケンしてダンテ作って勝ち。

A○ B✕ C○


7戦目 またもやミラー。先手取って初手見たら勝ちました。アナリスシャワーチェンジザで勝ち。

A○ B✕ C○



4戦目あたりから露骨に文章量減ってますけど眠いんで許してください。


オチ、無し!w

とりあえず4枚入れときゃ良くね?

どうも、壁です。

今回はこいつ


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そう、みんな大好きミステリーディザスターのデッキです。高いし組む気なかったけど気づいたら手元にありました。怖いね。


リストはこちら


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採用カードの解説をしていきます。(特に言うことないけど)


・摩破目ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード×4

ガチンコジャッジで強い


・黒豆だんしゃく/白米男しゃく×4

ガチンコジャッジで強い


・ガチンコルーレット×1

初動9枚欲しくね?殿堂だしとりあえず入れとこうぜ


・ミステリーキューブ×1

受け


・ホーガンブラスター×1

受け


・カブトリアルクーガ/ミステリー・ディザスター×4

とりあえず4


・龍装艦チェンジザ/六奇怪の四〜土を割逆瀧〜×4

ハンドからディザスターが撃てる

たくさん並べるとすごい、とりあえず4


・龍素記号SRスペルサイクリカ×4

墓地からディザスターが撃てる

チェンジザとの噛み合いがいい、とりあえず4


・希望の絆鬼修羅×1

盾落ちの確認用

鬼丸覇出す


・ニコル・ボーラス×4

強いから4


・偽りの王ヴィルヘルム×4

強いから4


・ボルメテウス・サファイア・ドラゴン×1

かっこいい


・勝利宣言鬼丸「覇」×1

デュエルマスターズの化身


・「覇道」頂シュラ・ベートーベン×1

なんか枠あったから入れた 弱い


・龍世界ドラゴ大王×1

ジョッパリを殲滅


・古代楽園モアイランド×1

死ね


・「修羅」の頂VANベートーベン×1

死ね


・偽りの王モーツァルト×2

よくわからんけどとりあえず出しときゃ強い


自分で書いててシュラベートーベンとモーツァルトいらないんじゃないかってなった。おわり。

超cs金沢ベスト64のチェンジザダンテについて

どうも、壁です。


題名の通り超csに出場してなんとかベスト64まで行けたのでブログ書いてます。


使ったリストはこちら


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はい、チェンジザダンテです。vv-8とアベンジャーは家に置いてきました。いつものアベンジャー型じゃなくてこっちを使ったのはなんとなくです。マジで特に理由はありません。


ここからは戦績を書きます。


予選

1戦目 〇

小さい子だったので実質不戦勝。ハイドラギルザウルスでマナが5枚吹き飛んで目ん玉飛び出たけど勝ち。


2戦目 赤黒ドルマゲドン(tメメント) 〇

メメント見えたのでニトロ無い読みでバイケン埋めたら返しにニトロが飛んできた。チェンジザダイヤモンドソードでジャスキル決めてなんとか勝ち。


3戦目 赤白バイク 〇

相手先手でブンブンバースト2枚埋めたのでミクセル置いたら侵略無しで刻みに来たところをサルトビバイケンで受けて勝ち。


4戦目 デスザーク ✕

ハンドにダンテとダイヤモンドソードを抱えてチェンジザを引きにいったが引けず、ラビリピト着地して負け。


5戦目 ジョラゴンジョーカーズ 〇

ジョジョジョヤッタレパーリージョラゴンをサルトビバイケンで返し、ダンテ着地までいったが2枚目のダンテが引けずかなりのロングゲームになったが、ダンテ引くまでメメントで耐えて勝ち。


6戦目 メタリカサザン 〇

SAを作れないデッキなので逆瀧とメメントで耐えて打点作ってシャイニーホールでブロッカー寝かせて勝ち。


7戦目 チェンジザダンテ 〇

相手より先にダンテが着地。最後はグレートチャクラの効果でプリンプリンの効果を貫通して革命チェンジ2回宣言、解除からの革命チェンジ成功で〆。


36位通過


本戦

1戦目 ドルガンNEXT 〇

ライフ豆ミクセル撃てず、相手ドルガンバスターロマネスクにシャワー3枚踏ませてサルトビ間に合わせて勝ち。


2戦目 チェンジザダンテ ✕

初手にライフシャワーチェンジザあったので勝てるかと思ったら先手2→4チェンジザからのジャミングチャフメメントで耐えたりして最後にジャスキル決めにいけるチャンスを作れたが、白マナが1枚足りず負け。


以上です。綺麗に不利対面だけ落としました。ただ負けた試合も勝ち筋は見えていたので良かったかなと思います。


ここからは採用理由などについて。


メインデッキ


・フェアリーライフ×4

特に言うことないです。4確。


・奇石ミクセル/ジャミングチャフ×4

今の環境ミクセルが刺さる対面が多く、ジャミングチャフもフィニッシュとしても優秀なので4。


・フェアリーシャワー×4

ライフシャワーできれば大体勝ちなので4でいいと思います。


・Dの牢閣メメント守神宮×4

出すだけで止められる打点が圧倒的に多くなり、ミラーにおいても1ターン稼ぐことができます。今の環境ではメメントの張り合いになることが多く、盾に埋まってほしいので4採用です。


・怒流牙 佐助の超人×4

このカードが引けないと普通に打点通されて負けるので4です。


・斬隠蒼頭龍バイケン×3

本来は4採用したいカードですが、メメントがあればサルトビは単体でもハヤブサマルとして機能し、チェンジザがいれば呪文も撃てるので他のカードに4枚目の枠を譲りました。


・超次元ホワイトグリーンホール×1

緑が15枚では不安だったので16枚目の緑として採用。使用感としてはなくても勝てるけど引けると楽になるって感じでした。


・ダイヤモンドソード×2

チェンジザで撃って即ミラダンテを着地させるために採用。これを採用することでミラーなどがかなり楽になるかなと思います。


・超次元ドラヴィタホール×1

さすが殿堂カードといったスペックで、初動として使った黒豆だんしゃくまで拾えてしまうのですごいです。今回は採用していませんがラッキーナンバーがあるとさらに強く感じられるかなと思います。


・超次元シャイニーホール×2

タップ効果でダンテで殴る対象を作ったりでき、チェンジザ下でサルトビで捨てると2面止めることができます。

さらに覚えておきたいテクニックとして、ミクセルやポクチンちんを寝かせ、時空の不滅ギャラクシーを出すとギャラクシーが覚醒します。覚醒したクリーチャーは召喚酔いが無くなるのでそのままタップしたクリーチャーを除去することができます。


・黒豆だんしゃく/白米男しゃく×3

上も下もクソ強いです。ホワイトグリーンホールの枠を4枚目にしてもいいかもしれません。


・龍装艦チェンジザ/六奇怪の四〜土を割る逆瀧〜×4

引けないと話にならないので4です。


・時の法皇ミラダンテXII×4

フィニッシュに2枚必要なので4かと思います。


超次元ゾーン


・時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレートチャクラ

とりあえずブロッカーを出しておきたい時に使ったり、お手軽な3打点として使ったりします。ダイヤモンドソードと役割が被りますが、プリンやカーネルの効果を無視することが出来ます。


・時空の精圧ドラヴィタ/龍圧の覚醒者ヴァーミリオンドラヴィタ

1つ目の効果でホールから出てくる生き物を寝かせることができ、2つ目の効果で小型を一掃することができます。メメントやキングオブギャラクシーと組み合わせることで、除去がなければ5500未満の打点を全て止めることができます。


・時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キングオブギャラクシー

除去耐性のある打点として使うことが多いです。裏の効果はメメントと役割が被りますが、剥がされた時の保険として使うことができます。

バイケン効果でギャラクシーを対象にすることで自軍をブロッカー化する動きは覚えておくと使えるかもしれません。


・ホワイトTENMTHカイザー

アタック時に墓地の呪文を拾える光のドラゴンなのでミラダンテと好相性です。ハンドにダンテがあるなら優先して出します。


・勝利のプリンプリン

確実に一体止められるので採用。


・激相撲!ツッパリキシ

ミラダンテのパワーを上げてバスターを殴り倒したい時なんかに使います。ホワイトグリーンホールのマナ回収が発動するのでウコンピッピーではなくこちらを採用。どっちでもいいと思います。


・時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン

・時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブルパワード

チェンジザからのホールで出して横に並べていく時に使います。チェンジザが生き残ればキルが覚醒し、キルが覚醒すればアンタッチャブルが覚醒するのが強いです。


採用理由や解説は以上です。


今回不採用にしたカードについてです


・奇術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」

枠の都合というのが一番大きいです。ただなくてもなんとかなることが多いので抜きました。

まだまだ調整不足な部分もあるので今後入れるかもしれません。


・怒流牙サイゾウミスト

色が優秀ですが受けはメメントサルトビバイケンだけで十分であると判断しました。


とりあえずは元々採用していた2枚について書きました。

これはなんで採用してないのか?っていうカードがあったら言ってくれればまた書き足すかもしれません。


1週間弱しかなかった割にはいいリストができたかなと思います。納得行かない部分もまだあるのでもう少しこのデッキを練っていきたいと思います。


それでは



黒緑Bロマ

なんと最後に記事を書いたのは43日前。


というわけで43日ぶりです。壁です。


今回はツインパクトの登場で地味に強化されているビギニングロマノフのデッキを紹介したいと思います。興味ない人は白石紬でも見て帰ってください


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う〜んかわいい!w




というわけで本題


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リストはこちらです。あんま強くないくせに値段だけ高くて腹立ちますね。主にオブザってやつのせいなんですけど。


各カードの解説をしていきます。


・霞み妖精ジャスミン×4

・ダーク・ライフ×4

 初動。

他の2コスブーストではなくジャスミンにしている理由ですが、例えばフェアリーライフの場合だとライフ→ビギニングオブジエンドという動きをした際に墓地が1枚足りずモンテス→Bロマの動きができなくなってしまいます。ここでジャスミンを回収すれば進化元が足りるのでジャスミンにしています。


別にイチゴッチタンクでいいです。


・ルソー・モンテス/法と契約の秤×4

 ヴィルジニアの上位互換といっても過言じゃないですね。最強です4以外ありえません。


もうヴィルジニア要らないんじゃね…?


・ビクトリー・アップル×2

 マナブースト、マナ回収や墓地回収と器用な動きをしてくれるカード。マナに意識してドラゴンとワイルドべジーズを残しておかないと機能しないのでちょっと難しいです。好みで2コスブーストの9枚目なんかと入れ替えてもいいかもしれません。


・光牙忍ハヤブサマル×1

 受け札。墓地回収をこれでもかと積んでいるこのデッキとは好相性です。


カラフル・ダンス×1

 なんでアンタップして置けるんですかね?昔の人の考えてる事はよく分かりません。


・カラフル・ナスオ×4

 カラフルダンスと違ってタップインですが最悪打点になりますし、やはり自分で選んで4枚墓地を肥やせるのは強力。あとビクトリーアップル対応のワイルドべジーズです。


顔と服装がキモい


・白骨の守護者ホネンビー×3

 元は受け札の枠でしたがちょっと事故率を下げたいと思ったので積みました。堅実で強いです。


・魔光蟲ヴィルジニア卿×1

 お前…なんでまだ殿堂なんだ?ルソーモンテスに勝ってるところを探す方が難しいぞ…?

ルソーモンテスの5枚目みたいな感じです。帰ってきたら2枚ぐらいは積んでやってもいい。


・マッド・デーモン閣下/デーモン・ハンド×4

 受け札兼墓地回収。別に受け札ならなんでもいいんですけど黒い生き物でありそこそこの汎用性があるこいつにしました。

場に出しておいてトリガーを踏ませれば墓地のハヤブサマルを拾うなんて動きもできます。


・大邪眼B・ロマノフ×4

 核。全てのマッドネスを貫通するハンデスはやはり強力。


・完璧問題オーパーツ×4

 Bロマからチェンジすることで自分は2アド取りつつ、相手に5枚のディスアドを負わせることができます。こう書くと強く見えますね。

2ドローは"強制"です。あと効果の対象は相手が選ぶので封印を選ばれたり、最終禁断フィールドを選んで実質無効にされたりします。弱…くないよ!!!


・龍装鬼オブザ08号/終焉の開闢×4

 意味わからんぐらい強いです。呪文として使ったのに墓地にこいつ自身が落ちて進化元になるのが気持ち悪い。

クリーチャー面もミラダンテをすり抜ける9コスト、終盤には実質確定除去になり、ついでにドラゴンなので一応オーパーツにもなれます。

きっとオブザAで墓地のオブザBを拾えるのはバグでしょうね。


各カードの解説は以上です。


基本的な動きは2でブースト、4で墓地を肥やして5でモンテス→Bロマで殴っていきます。相手のハンドの枚数を考えてメテオバーンの枚数を調整したり、ナスオで殴ってからBロマの効果を使ったりします。


細かいところは使ってればわかると思います。値段高いだけでクソ弱いので組まないでください。以上です。


続・卵

お久しぶりです。壁です。


今回は前にも紹介したフレアエッグのデッキについてです。


とは言ってもニコルボーラスの4枚目が手に入って、リストが1枚変わっただけなんで詳しくは前の記事で。


新しいリストはこちら


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めっちゃ綺麗じゃないですか?


ただ見せたかっただけです。以上です。


追記


バルガドライバー積みたいけど枠無いンゴ…せや!青抜いたろ!wあと1枠余ったしそのへんにあったボルドギ積んどこ!w


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相変わらずの受け2枚

GWのcs振り返り

少しだけお久しぶりです。壁です。


せっかくブログ始めたしなんかネタないかなーと思ってたらそういえばGWにcs出てました。負けすぎて忘れてました


合計2回出たんで、まずは1日目の方から話します。


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使ったのは(たぶん)このリスト。


写真とか撮ってないんで1.2枚違うかもしれません。


使った理由で1番大きいのはメルカリで買ったスパイラルハリケーンが届いてなくてベガス型が使えなかったからです。間抜けですね。


戦績は2-3ドロップでした。


1戦目 アナシャコ(?) 〇

 

 5ターン目VV-8建造、アベンジャーからエビデゴラスを立てて順調に進んで行ったら相手が悠久のフォーエバープリンセスを召喚してきてクソビビりました。普通に勝ちました。


2戦目 墓地ソース ✕


初動引けずノートリ。割と事故を起こしやすいデッキなのでこういうこともあります。


3戦目 ラッカ剣 ✕


グレンニャー→ワルスラ→ドルガンバスターと順調に動かれて、バスターから飛んできたカードは


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心の中で(ラッカ剣にエンテイって入るんか!?!?!?!?)って考えながら死にました。対戦相手が試合終了後に盾見せびらかしてきてちょっとイラッとしました。


4戦目 ブライゼシュート 〇


相手フェニックスライフの返しに佐助1点、アベンジャー2点でキューブ踏んで死ぬほどハラハラしましたがめくれたのはシャナバガン。返し相手ブライゼノートリで勝ち。


5戦目 霊峰(?)バスター✕


3ターン目単騎!4ターン目ドルガンバスターラフルル!もう無理くさいけどまだこのターンには死なんやろな〜


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はい。


死にました。


そういえばメメント型の強みってミクセルだとおもってるんですけど、クソほど弱かったです。一応アナシャコ対面チャフで詰めたのと、墓地ソ対面で立てましたが爆撃男で飛んできました。



じゃあ2日目



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深夜テンションで組んだんですけどまぁ悪くない構築じゃないかなぁと思ってました。一応。


ハリケーンが2枚しかないのはメルカリで買ったのが届いてないからです(枠がない)。


ハリケーン3枚目の枠にハヤブサマル入れたんですけど理論上は強いはずがこいつが表向きになったのはハンデス対面のヴォルグだけ。


1戦目 勝ち


対面何だったか忘れました。


2戦目 ジョーカーズ ✕


消しカス立てられて過呼吸になるも一応佐助2枚抱えてるからワンチャンかな、と思ったら2体目、そしてジョジョジョマキシマム。ノートリ。


3戦目 赤黒マゲ〇


特に何も


4戦目 赤青剣 ✕


確かドルガンバスターラフルルで死にました。

4マナしかなかった


5戦目 ハンデス


負けすぎてプレイング適当でした

どう考えてもエビデゴラスを出すべきところでファンパイ出しました。あと適当に殴ったらエタソ飛んできて死にました。ヴォルグで山が全部飛んだ。あとディールは入れた方がいいと思います。


こんな感じで僕のGWは終わりました。

5月はもうcs出れそうにないので、6月からは別のデッキ使います!それでは!